Direkte Spill

Direkte Spill
Direkte Spill

Video: Direkte Spill

Video: Direkte Spill
Video: Direkte spill ¥ 2024, Kan
Anonim

Deltakerne i konkurransen "Society for All Ages" ble invitert til å løse problemet med tilpasning og sosialisering av eldre mennesker i det moderne samfunnet ved hjelp av arkitektur. Prosjektet med en bygning for eldre kunne være lokalisert hvor som helst i verden, og Anna Prokudina valgte bredden av Det gyldne horn i Istanbul for sitt arbeid.

zooming
zooming

Anna Prokudina.

Prosjekt “Re-Generation. Spill for livet."

zooming
zooming

Problematisk

Målet med konkurransen var å utvikle et arkitektonisk konsept som skulle integrere eldre mennesker i samfunnet.

Den sosiale isolasjonen av denne aldersgruppen skyldes mange faktorer: først og fremst helsetilstanden, som ofte ikke tillater eldre å lede sin vanlige livsstil. Det andre, men ikke mindre betydningsfulle problemet, er følelsen av ens egen unyttighet. Det er så viktig å føle seg trengt: til barna dine, slektninger, naboer eller bare tilfeldige mennesker som er interessert i helse i en butikk eller klinikk.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

Imidlertid blir de positive sidene av modenhet, som erfaring, kunnskap, visdom, ofte undervurdert. Som et resultat mister den yngre generasjonen muligheten til å adoptere og arve denne uerstattelige yrkes- og livserfaringen, og gapet mellom generasjoner øker og forverrer problemet med "fedre og barn". I mellomtiden er infrastrukturen for eldre bare begrenset til sykehjem, som er en slags "ghetto".

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

Målet med prosjektet mitt er å foreslå en løsning som tar sikte på å integrere eldre i det moderne samfunnet og involvere dem i det sosiale livet. Oppgaven er å bygge bro over gapet ved å skape en slags "bro" mellom generasjoner.

Konsept

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

Prosjektet ble utført for Istanbul, en by hvor spesiell ærbødighet for eldste dyrkes, som er knyttet til religionen og tradisjonene i Tyrkia. Det er en utbredt modell der eldre foreldre bor sammen med barna eller ved siden av dem. Til tross for dette bor en betydelig andel eldre alene.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

I prosjektet mitt prøvde jeg å skape et rom som tillater å bryte grensene mellom generasjoner og, ved hjelp av arkitektur, å etablere en dialog mellom forskjellige aldersgrupper.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

Som et resultat av analysen og sammenligningen av egenskapene til to programmer: for eldre og unge ble nøkkelordet "spill" identifisert. Spill som et koblingselement for kommunikasjon og samhandling mellom grupper. Det særegne med det nye programmet er, ser det ut til, i en åpenbar motsetning: å involvere folk som ikke har spilt på lang tid og langt fra barns moro i dette eventyret. Utveksling av følelser, kunnskap og erfaring vil bidra til å overvinne aldersbarrierer og tabuer. Slik interaksjon gjennom lek vil gi alle en sjanse til å opptre som deltaker, å være tilskuer og skuespiller samtidig, og også å se på kjente ting på en ny måte.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

Her kan hvem som helst bli realisert i en ny rolle, forskjellig fra hverdagen. Så den pensjonerte kapteinen vil dele sine inntrykk av vandringene gjennom et spennende oppdragsspill; litteraturlæreren arrangerer en lesekonkurranse og en lyrikkveld, og hun vil selv prøve seg som kunstner på en malerkunstklasse, etter å ha realisert en gammel drøm. Skolebarn vil være i stand til å bytte rolle med sine eldre, og undervise i flere leksjoner om temaet "hvordan bruke Internett og Skype".

Arkitektonisk image

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

Det arkitektoniske konseptet er en reise, en metaforisk reise fra barndom til ungdomsår, ungdom og modenhet. Det starter ved foten av bakken. En gang på rampen stiger den besøkende stadig og oppdager nye horisonter for seg selv. Den går gjennom det åpne teatret, krysser forskjellige nivåer og funksjonsområder. Denne veien er et skinn av liv, der en person også må gjennom forskjellige stadier av "oppvekst".

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

Prosjektområdet ligger på den pittoreske bredden av Golden Horn, en bukt som renner ut i Bosporos. Bygningen består av to komponenter og en rampebro som forbinder dem til ett volum. På grunn av det lokale relieffets særegenheter, er det integrert i landskapet. Vel inne i strukturen kan besøkende delta i aktiviteter i første etasje eller klatre opp rampen til andre nivåer. På første nivå er det tematiske workshops, leke- og studieområder, organisert rundt en gårdsplass - et åpent teater. Dette offentlige rommet er kjernen i bygningen, der det holdes forestillinger og konserter. Auditoriet og biblioteket ligger i andre etasje. Rampen går gjennom alle nivåer og fører til en grønn takterrasse. To fotgjengerbroer trenger inn i bygningen, slik at du kan komme deg direkte fra gaten til den visuelle sonen til amfiteateret på andre nivå, utenom hovedinngangen.

Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
Проект «Re-Generation. Играй по жизни» © Анна Прокудина
zooming
zooming

Assosiasjonen med livssyklusen er en allegori for prosjektet. Verden rundt deg blir oppfattet som enorm mens du er liten, men over tid virker det ikke lenger så enormt, fordi du har vokst og blitt sterkere. På samme måte, etter å ha gått hele veien, høstet erfaring og nådd toppen, befinner den besøkende seg på taket av bygningen: et panorama over hele Istanbul og Golden Horn åpner seg. Her, på toppen, kan du føle hele verdien av den stien du har reist, som du kan se på i voksen alder.

zooming
zooming

Anna Prokudina

I 2010 ble hun uteksaminert fra Moskva arkitektoniske institutt med en grad i byplanlegging.

Fra 2010 til september 2011 jobbet hun som arkitekt i et byggefirma i Moskva

I mai 2011 vant hun et stipend for å studere ved Polytechnic University of Milan.

09.2011–10.2014 - Master i arkitektur

09.2013– 03.2014 - praksisplass ved arkitektstudioet til Dominique Perrault i Paris

10.2014 - dobbelt mastergrad i arkitektur fra Polytechnic University of Milan og Torino om temaet “Rekonstruksjon av industriområdet i Porto Marghera (Mestre, Venezia). School of Arts as an Economic Stimulus for Territory Development”.

I 2013 presenterte hun konseptet for prosjektet “Re-Generation”, innenfor rammen av designstudioet til Polytechnic University i Milano. Play for life”, som ble videreutviklet mer detaljert og presentert for den internasjonale konkurransen“Society for All Ages”.

I 2014 vant dette arbeidet førsteprisen i den individuelle prosjekt nominasjonen. Prosjektet ble presentert ved FNs hovedkvarter i New York i februar 2014.

Anbefalt: