Et annet studio for mestere for det første studieåret ved MARSH tok på seg en vanskelig oppgave - å utvikle et prosjekt med rehabilitering og integrering i den urbane konteksten til territoriet til Pluton-anlegget, ved siden av sentrum av arkitektur og design "Artplay". Nikolay Lyzlov, samt MARSH-instruktørene Philip Yakubchuk og Andris Shneps-Shneppe, ble leder av programmet. Studioets arbeid ble delt i to deler: "ekspedisjon" (forskning) og "utvikling" (design). I løpet av studien ble det klart for studentene at det praktisk talt ikke er informasjon om selve anlegget, men de klarte å klassifisere hoveddelene av utviklingen, vurdere potensialet i territoriet og foreslå mulige muligheter for nye funksjoner til den rekonstruerte bygninger. Valget av funksjonelle egenskaper var først og fremst basert på analysen av behovene til mennesker som bor og arbeider i den omkringliggende ekstremt tette bygningen. Videre utviklet studentene en enkelt hovedplan, og delte deretter individuelle prosjekter av individuelle seksjoner og eksisterende bygninger mellom seg.
Nikolay Lyzlov
leder for arkitektverkstedet til Nikolai Lyzlov, MARSH lærer:
“Her sto vi overfor en viss superoppgave, målet var ikke prosjekter, men studenter. På den ene siden kan du være fornøyd med arbeidet som er gjort, prosessen og på den andre siden med prosjektene. Dessuten kan disse tingene ikke skilles fra hverandre. Vi kan si at arkitektur er et kollektivt arbeid, men av en eller annen grunn har jeg aldri vært i stand til å få studenter til å jobbe kollektivt under hele min undervisningspraksis ved Moskva arkitektoniske institutt. Av en eller annen grunn kom ikke mer enn to personer sammen i et team. Og med en slik erfaring, prøvde vi her å strukturere programmet vårt slik at arbeidet på den ene siden var individuelt, på den andre.
Vi har delt opp arbeidet i tre trinn. Den første er forskning, og dette er den mest mekaniske delen, som ikke krevde spesiell syntese, men krevde koordinering av bevegelser mellom alle. Vi fikk et territorium forlatt av mennesker, okkupert av forskjellige bygninger og strukturer med uklart formål, som vi bare visste to ting om: det var produksjon her og den ble klassifisert. Alle de 14 menneskene gjorde forskningen sammen. Det viste seg bra, for etter å ha gjort dette arbeidet sammen, lærte de å samhandle. Da ble 14 personer delt inn i tre team, som hver laget sin egen hovedplan.
Selvfølgelig er alle hovedplaner forskjellige, men likevel viste hver av de tre seg å være et ganske resultat av kollektivt arbeid. Og så, parallelt, begynte alle å gjøre sitt eget "fangst" innenfor denne hovedplanen. Naturligvis var et av hovedmålene til studentene å synkronisere arbeidet sitt ved å se på hovedplanene. Og det lyktes også! Det ser ut til at dette er studioets viktigste suksess - gutta gjorde et kollektivt arbeid, likevel bar ingen loggen fiktivt, for til slutt måtte alle rapportere om sine egne prosjekter.
Vi sa umiddelbart til studentene at det ville være noe element av konkurranse i dette arbeidet, at vi ville si hvis team gjorde det bedre. For å gjøre dette hadde vi mellomliggende synspunkter: noen trakk seg frem, noen henger etter - som i ekte sport. Og til slutt brøt de målstreken på en helt annen måte. Og hvis vi nå vurderer dette arbeidet, vil jeg foreslå å gjøre det som med en film i nominasjonene - "mest realiserbare", "mest praktiske", "mest fantastiske", "mest radikale". Jeg kan si at mine kolleger og jeg er fornøyde med resultatet”.
Vi publiserer noen av de resulterende prosjektene: *** Black box
Maria Brailovskaya
Den gjenværende produksjonen ved Pluton-anlegget ligger i en åtte-etasjes kubeformet bygning, hvor tilgangen er strengt kontrollert. Dette er en "svart boks" utilgjengelig for utenforstående. Prosjektet foreslår å oppføre en metallkonstruksjon rundt bygningen og plassere boligenheter på den, og derved gjøre det lukkede og fremmedgjorte volumet mer vennlig og åpent, for å gjenopprette forbindelsen til området. Den vertikale strukturen vil tillate mer effektiv bruk av begrenset plass, og utseendet på huset vil diversifisere dets funksjonelle innhold.
*** Pluto-området
Anvar Garipov
Forfatteren av prosjektet sammenligner det sentrale torget i planten i størrelse og form med kvadratene i middelalderens europeiske byer. Et slikt område kan bli et viktig senter for utviklingen av Artplay og hele området, som nå er blottet for åpne offentlige rom. For å gjøre dette, foreslås det å åpne alle gangene fra torget til de omkringliggende gatene, for å gjøre de første etasjene på den omkringliggende baksiden fullstendig offentlige, og tildele et område for gatekafeer og messer. Lenin-monumentet i sentrum av torget er bevart som en del av historien.
*** Ved siden av den hemmelige hagen
Diana Tunyan
Etter den generelle ideen om "Secret Garden" i sentrum av "Pluto", foreslår forfatteren å lage et anneks til den historiske bygningen til tepakkefabrikken i form av en lett gitterstruktur på taket, kl. samtidig som en overgang mellom bygninger, en balkong, et observasjonsdekk, en vertikal hage og en uteservering.
***