Vi snakket om konseptene til de fire vinnerne nylig; juryen tildelte førsteplassen til konsortiet til den engelske Groundlab, Moskva Wowhaus og St. Petersburg Institute "Urbanika". Ti lag deltok i konkurransen; nå viser vi konseptene som tok seks ikke-premieplasser i juryens rangering.
5 / Smart park
Forfattere: Ilex Paysages et Urbanisme og Wagon Landscaping (Frankrike), Real Landscape (Russland). Konsulenter: Bernard Snager, Elizaveta Yesayan, Tatiana Gubskaya, Olga Barykina.
Over de velkjente falkestrålene satte forfatterne et nettverk av tretten sirkulære smug av forskjellige størrelser, en sirkel - en temarute. Blant temaene er naturen til skogreservoarer, dyrestier, sport, fabelaktig, eksperimentell transport; samt en elg- og hestestrekning.
For bedre integrering av Sokolniki i bymiljøet, foreslår forfatterne av dette prosjektet å gjøre en ny inngang i nord, samt å utstyre tretten ekstra innganger og et tilstrekkelig antall parkeringsplasser. Hovedinngangen på Sokolnichesky Val vil være koblet til en ny median, der besøkende vil kunne bruke forskjellige typer økologisk transport: fra rullene til segways. Også mobile cateringpunkter vil fungere her. En spesialutviklet applikasjon for smarttelefoner lar deg navigere i parken og lære om de pågående hendelsene.
Forfatterne foreslår en fleksibel implementeringsplan, designet for tre trinn, og i stor grad designet for sponsorer og investorer - som for eksempel kan utvikle hestesport eller balneologi i parken. Videre vil selv små finansielle investeringer føre til positive endringer. Med et minimum investeringsnivå er det fullt mulig å lage en sti for ridning, med et gjennomsnittlig nivå - lage en fornøyelsespark, med et høyt nivå - bygge en hippodrome.
Deltakerne prøvde å gjøre konseptet deres respektfullt av det eksisterende stedet, kreativt og attraktivt nok, men samtidig ganske realistisk. Etter deres mening vil de foreslåtte endringene utvide besøkskretsen til parken betydelig - hvis de nå hovedsakelig er innbyggere i nærliggende områder, vil ekskursjonister fra hele byen og Moskva-regionen, så vel som turister, i fremtiden ta igjen.
***
6 / Fire parker, førti skoger, en Sokolniki Forfattere: Bureau MLA + B. V. og OPENFABRIC Landscape for Contemporary City (Nederland), OPAS Architecture and Urban Strategies (Netherlands).
Sokolniki har et enormt potensiale: dette er et stort territorium, hvor det er et sted for både turer og underholdning, og kommunikasjon med naturen. Men nå fremstår disse identitetene som kontraster. Forfatterne anså det hensiktsmessig å balansere systemet og utvikle fire parker i en på en gang: en fornøyelsespark, en byhage, et landskap og en naturpark. Hver av dem vil ha sin egen unike karakter, møte forskjellige behov.
De tre hovedinngangene vil bli utformet som temasoner (fontentetorg, sports- og helsetorg, skogtorg), steder som er egnet for store arrangementer. Hovedfeltene vil bli omdannet til "byhage" soner, der den daglige kommersielle virksomheten vil bli konsentrert. De sentrale områdene blir soner i en landskapspark, mer avsidesliggende territorier - naturlige skogsoner, hvor du kan utforske skogen langs stier og ruter. Det rike naturmangfoldet har funnet sin utvikling i begrepet "førti skoger" - hele parkens territorium kan deles inn i førti fragmenter med unik flora og fauna.
Forfatterne mener at Sokolniki bør integreres i det grønne beltet i Moskva, og knytter det til Ostankino-parken og Izmailovsky-parken langs Yauza-elven. Et system med sykkelstier og turstier vil styrke denne lenken. Størrelsen på Sokolniki gjør det mulig å tredoble det nåværende oppmøtet uten alvorlig skade på naturen, og sonering og kompetent programinnhold vil føre til en jevnere fordeling av aktiviteten i parken.
Forfatterne har blant annet utviklet kriterier for valg av programinnholdsinnhold til parken og en helårskalender med begivenheter, samt en ny administrativ struktur og økonomisk modell.
***
7 / Retro utvikling
Forfattere: Institutt for miljødesign og forskning, Liga-Alef (Russland).
Med inspirasjon fra parkens rike fortid, tok forfatterne ideen om tidsreiser som grunnlag. Det foreslås å gjenopprette ikke bare tapte materielle gjenstander fra forskjellige epoker (dachaer, kafeer, paviljonger, labyrinter), men også bildene fra fortiden: lyder, skygger, hendelser.
De berømte falkejernene i dette prosjektet tolkes tematisk. I strålen av litteratur og kunst vil det for eksempel være mulig å se en videoinstallasjon av duellen Pierre Bezukhov og Fyodor Dolokhov. Et paviljongmuseum "Falconry", laser- og lyseffekter "Shadows of the Past", en gate med kafé, en glede for te drikking vil dukke opp på historiens stråle.
Andre områder: Camping "Dachi", et aktivt rekreasjonsområde, et innovasjonsområde med "grønn" arkitektur, samt New Axis - en tidligere transittransportkorridor designet utelukkende for økologisk transport.
I tillegg foreslår forfatterne å lage en park med lys og skygger - lysinstallasjoner vil ikke bare belyse deler av skogen og fremheve turveier, men også skape interessante effekter: "lett" regn og snø om sommeren, grønne enger og gylden løvverk. om vinteren, bilder og skygger fra historieparken. For å implementere sine mange ideer formulerte forfatterne et investeringsprogram og fremhevet sentrale økonomiske indikatorer.
***
8 / (Ikke) synlige stier
Forfattere: Bureau OKRA (Nederland), City Architectural Bureau PIAR (Russland).
Forfatterne av dette prosjektet fokuserte på å løse hovedproblemene i parken: gjenforene den med de omkringliggende grønne områdene og Yauza-elven, gjenopprette historiske bånd, utvikle nye ruter, omfordele aktivitet over hele territoriet og skape et øko-transportsystem. Høydepunktet var det unike systemet til paviljongfamilien, "triggerpoeng", som sørget for jevn oppmøte i parken.
***
9 /
Femti Sokolniki-hager
Forfattere: Ove Arup & Partners International Limited
Drivkraften og utgangspunktet for utviklingen av parken kan være en stor internasjonal begivenhet - for eksempel Landskapsbiennalen, designet for å herliggjøre naturen og kulturen i landet vårt. Forfatterne av prosjektet foreslår å dele parkens territorium i femti områder, som vil bli behandlet av landskapsarkitekter og designere fra hele verden hvert annet år innenfor rammen av biennalen. For å utvikle parken er det nødvendig å ta fire store skritt på denne måten: beskytte skogen og den historiske utformingen, tenke på infrastrukturen, lage en ny stor internasjonal begivenhet og øke mobiliteten i parken og dens biologiske mangfold ved hjelp av vann.
***
verkene til finalistene i konkurransen kan sees
på utstillingen i Sokolniki Park til 28. september