Bacchus Dungeon

Bacchus Dungeon
Bacchus Dungeon

Video: Bacchus Dungeon

Video: Bacchus Dungeon
Video: Bacchus Japan Handmade Woodline5 -20TH Bass Demo 'The Lost Dungeon' by Bassist ‘구본성’ (Bonsung Ku) 2024, Kan
Anonim

Den nye vingården vil bli bygget i nærheten av landsbyen Moldovanskoye, Krasnodar Territory, og vil bli en del av det multifunksjonelle turistkomplekset Lefkadia. Det pittoreske kupert området med elver og innsjøer er det beste valget for å lage et kursted og plante vingårder, så ideen om å kombinere disse funksjonene og skape et rekreasjonskompleks basert på vinproduksjon, kultur og estetikk ved vinforbruk ble født av seg selv. På slutten av fjoråret ble workshopen "Sergei Kiselev & Partners" invitert til å delta i en lukket konkurranse for vingårdsprosjektet, og kunden ba arkitektene om å ikke sende inn en, men tre versjoner av denne strukturen. Siden alle tre prosjektene måtte utvikles veldig raskt, bestemte SK&P seg for å jobbe i tre grupper: Sergei Kiselev selv jobbet med en av alternativene, og lederne for prosjektet: Andrey Nikiforov og Viktor Barmin jobbet med de to andre.

Som arkitektene husker, mottok de som en teknisk oppgave en situasjonsplan for et veldig imponerende område og intrikat landskap, en stiv teknologisk ordning basert på gravitasjonsmetoden for vinproduksjon, samt generelle ønsker fra kunden om å gjøre komplekset til et nytt vinproduksjon og turistsenter i regionen. Det var ikke vanskelig å trekke “ideologiske” konklusjoner ut fra dette - arkitekturen var pålagt å være lys og ikonisk, og inneholde både en kompleks teknologisk prosess og et vinproduksjonsmuseum som kunne bli en magnet for mange besøkende. Samtidig fikk arkitektene full frihet til å lokalisere gjenstanden i det tildelte territoriet. Uten å si et ord valgte designerne som det viktigste "referansepunktet" den eksisterende høye bakken på stedet (høydeforskjellen mellom toppen og basen er 24 meter), som en gammel landevei snor seg rundt og en ny allerede har vært lagt. Men forholdet til denne naturlige dominerende og det projiserte objektet i hver av de tre tilfellene utviklet seg annerledes, og senere sammenlignet løsningene for vingården, så Sergey Kiselev og hans kolleger at de hadde skapt et "hus under fjellet", "et hus ved fjellet”og“et hus på fjellet”. Dette er nøyaktig hvordan de - i henhold til landskapsprinsippet - senere begynte å kalle prosjektene sine.

"Hus under fjellet" - ideen til Sergei Kiselev. Kollegaer husker at territoriet som ble tildelt til opprettelsen av "Lefkadia" imponerte arkitekten så mye med sin uberørte skjønnhet at han bestemt bestemte seg for å bevare det eksisterende landskapet så mye som mulig. Vingården er helt gravd ned i åsen og dekket med et tak som etterligner en grønn skråning. Faktisk er bygningen, som i sin skala og funksjonelle program lett kan kreve status for en plante, forkledd som en fold av terrenget. Man kan gjette om mannligheten til denne "folden" bare fra en av sidefasadene, som er designet som et glassgardin.

Trikset her er at bygningen er plantet nær den naturlige ganske bratte skråningen og gir en ny uttrykksfull rundhet i profilen. Kiselev bruker den grønne terrassen som dukket opp på grunn av taket for å skape et åpent fotgjengergalleri og observasjonsdekk, og denne lange kapteinsbroen er en slags pivot som forbinder produksjonsverkstedene nedenfor og museet som ligger over og skjult i den eksisterende bakken. Forfatteren sammenlignet selve utstillingsområdet med en adit, og utpekte inngangen til det med en høy glasskegle, som langtfra vil bli oppfattet som det eneste merkbare landemerket som indikerer plasseringen av det nye komplekset. Etter å ha undersøkt utstillingene som forteller om historien om vinproduksjon i Krasnodar-territoriet, kan besøkende gå gjennom det allerede nevnte galleriet til produksjonsbygningen, og sakte gå nedover trappen i flere marsjer, med egne øyne se hele prosessen med å lage vin.

Den andre varianten av vingårdens løsning - "huset ved fjellet" - ble utviklet av Andrey Nikiforovs gruppe. For henne var utgangspunktet i søket etter bildet av bygningen karakteren til den eksisterende skråningen. “Den vokser ikke bare inn i skråningen, men gjentar de eksisterende terrassene. Det er faktisk laget et hus, som mer er en prestasjon enn en bygning - et hus bestående av støttemurer, - forklarer Andrey Nikiforov. "Takket være dette fikk han et ganske brutalt, på noen måter kanskje til og med et serf-utseende, men på den annen side kryper han ikke i en skarp silhuett." Faktisk er det bare det lakoniske enetasjes volumet av vinpressen som stiger over den eksisterende bakken, det vil si rommet der ferske druer kommer inn og begynner å bli bearbeidet. Å plassere verksteder på separate terrasser tillot arkitektene å løse den vanskelige oppgaven med å organisere transporttilgang til hver av dem. Og på det laveste nivået, der vingårdens kontorer og smaksrom ligger, er det en parkeringsplass for busser og biler. Og hvis produksjonen av vin i seg selv sammenlignes med gigantiske trinn hugget inn i en steinete skråning, kan et museum dedikert til opprettelsen av Bacchus-elikset sammenlignes med en smal stige. Utstillingshallene okkuperer et mye mindre område enn verkstedene, men de er også innebygd i veggene og nedover skråningen med avsatser - de ligger faktisk parallelt med hovedproduksjonen slik at den kan bli et fullverdig utstillingsobjekt.

Og til slutt er "huset på fjellet" frukten av Victor Barmins tanker. Han innrømmer at bildet av bygningen ble født av et ønske om å motsette seg et nytt volum til det omkringliggende landskapet, å sette en "sukkerbit" på toppen av en bratt skråning og derved fylle den "myke" naturlige komposisjonen med en ny lyd.. Samtidig er den nedre, mest omfangsrike delen av vingården likevel skjult i lettelsen - det er rett og slett ingen annen måte å balansere det store teknologiske volumet med det naturlige miljøet. På overflaten forlater Barmin bare de to øverste etasjene i produksjonen, tydelig orientert mot nedoverbakken, og til resten bringer den brede verandaerrasser som omgir bygningen med en spektakulær symmetrisk vifte.

Som i de to forrige versjonene, begynner mottakelsen av ekskursjonsgrupper på toppmerket, bare i dette tilfellet er et eget volum designet for dette formålet - et "tårn", hvorfra besøkende kan klatre opp til taket på hovedrommet bygning. Mens Kiselev og Nikiforov utformet en slags produksjonshybrider og museet, forlot Viktor Barmin den faktiske utstillingsdelen helt og integrerte ekskursjonsveien direkte i vingården. Så fra tårnet går gjestene på komplekset langs "utsikt" terrassen til det godt vedlikeholdte taket, hvor en uunnværlig egenskap for enhver vinproduksjon ligger - smakerommet. Den er designet i form av en smal horisontal parallellpiped, lagt over "boksene" i hovedproduksjonen som vokser ut av bakken. Dekorasjonsdammene på de to øvre terrassene, skurene over dem og støttene som dekorerer inngangene til kompleksets nedre nivå er også vektlagt geometrisk. Massiviteten og alvorlighetsgraden av hele sammensetningen kompenseres av den snøhvit "sukker" -fargen og ringene på terrassene, noe som gir den letthet og fullstendighet, og organisk vever komplekset inn i det mangesidige landskapet i Krasnodar-territoriet.

Anbefalt: