Installasjonen "Cool Game" - tastaturet til et flygel eller annet keyboardinstrument - ved begynnelsen av skoleåret dukket opp på fasaden til "Class-Center" -skolen i Sokol-distriktet nord i Moskva. Komposittaster er opptil seks meter store, og en av sideknappene fungerer også som medieskjerm.
Installasjonsforfatter,
kunstner Marina Zvyagintseva, har mer enn en gang jobbet med oppfattet som ansiktsløse bygninger av utdannings- og sosiale institusjoner som grunnlag for hennes arbeider i sjangeren av offentlig kunst. Blant hennes verk - "MediaDvor" ved Higher School of Economics i Khitrovsky-banen, "Sleeping area. Åpen leksjon "på skole nummer 109 sørvest i Moskva, et kardiogram på fasaden til Morozov sykehus, et batteri" Evig varme "for et bibliotek i Norilsk.
Archi.ru snakket med Marina Zvyagintseva om sin nye jobb.
Hvordan beriker installasjonen din byrommet?
- "Cool game" gjør skolen til et tiltrekningssted for hele distriktet, noe som gjør den merkbar blant de omkringliggende bygningene. Vi er vant til at skolebygninger ikke ser attraktive ut og ikke er interessante for beboere i nærliggende hus: det mest interessante skjer inne i skolen. Installasjonen gjorde det mulig å synliggjøre skolens indre liv - å understreke den kreative retningen og til og med se innover ved hjelp av en multimedia-skjerm som ligger i en av knappene.
Hvordan samhandler hun med skolebygningen?
- Min oppgave var ikke å endre arkitekturen til bygningen, som ble bygget i 1940, men å omprogrammere den slik at den ser moderne ut. Prinsippet mitt om arbeid i offentlig kunst er basert på prinsippet om stedsspesifikk, det vil si at jeg prøver å se og høre de spesifikke egenskapene til et sted og legge til ekstra aksenter og betydninger der ved hjelp av offentlig kunst.
Da jeg opprettet en installasjon for skolen, så jeg arkitekturens rytme og bestemte meg for å berike den med nye betydninger. I et ekte piano er tastene ordnet annerledes, her følger arrangementet av tastene rytmen til fasadens nisjer. Det viser seg at hver nøkkel finner sin plass i arkitekturen.
-
1/8 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
2/8 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
3/8 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
4/8 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
5/8 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
6/8 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
7/8 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
8/8 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
Hva er arkitektur for deg i sammenheng med installasjonene dine?
- Her fungerer arkitektur som en fullverdig deltaker i den kreative prosessen, og skaper grunnlag for offentlig kunst. Så det var på ARTPLAY, hvor
fasadevinduene er blitt en del av blandekonsollen. Dette var tilfelle på fasaden til biblioteket i Norilsk og på fasaden til Morozov sykehus. Arkitektur er et stort lerret som kunstneren lager flere "strøk" ved hjelp av sin installasjon og dermed skaper et nytt verk.
Marina Zvyagintseva er nominert til VII all-russisk konkurranse innen samtidskunst "INNOVATION" (2012), "ARCHIWOOD" -prisen (2012), Kandinsky-prisen (2008 og 2009) og Kuryokhin-prisen (2011 og 2018).
Bilder: Alexander Semenov, Oleg Yakovlev.
-
1/5 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
2/5 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
3/5 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
4/5 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva
-
5/5 Marina Zvyagintseva. Installasjon "Cool game" på fasaden til skolen "Class-Center" i Moskva