Vertikal Byopplevelse

Vertikal Byopplevelse
Vertikal Byopplevelse

Video: Vertikal Byopplevelse

Video: Vertikal Byopplevelse
Video: Мужская Стрижка машинкой пошагово | Быстрая мужская стрижка за 10 минут | Уроки стрижек 2024, April
Anonim

Prosjektet ble startet for en internasjonal idékonkurranse, men uten å overholde fristen fullførte arkitektene det som en "papir": konseptet med en ny, atypisk form for en skyskraper, og viste det på standen til Archcatalogue av Moskva-buen.

zooming
zooming

Og i henhold til konkurransevilkårene, som ble arrangert på våren, var det nødvendig å foreslå et design for en høyhus, som er planlagt å bli bygget på et av de mest fremtredende stedene i Hong Kong, på kysten nær Utstillingssenter. Skyskraperen var ikke bare god, men "arkeologisk", tilsvarende konseptet

Arkologi, - ble det foreslått av arkitekten Paolo Soleri i 1969, begynte deretter å implementere og ble ikke ferdig - konseptet eksisterer fortsatt mer i science fiction-romaner enn i arkitektur, noe som er anerkjent i deres korte, gjentatte Wikipedia, og forfatterne av konseptet til konkurransen. I følge dette semi-fantastiske konseptet (ordet består av to: "arkitektur" og "økologi"), bør bygningen tjene seg selv fullstendig, være "passiv" og ikke skade naturen, inkludert absolutt alt som trengs for liv. Det viktigste (som faktisk gjør konseptet spesielt fantastisk) er at i tillegg til tradisjonelle boliger, kontorer og offentlige rom for et moderne multifunksjonelt kompleks, bør det være jordbruksbruk som forsyner hele strukturen med mat. I følge Soleris konsept behøver ikke en "arkeologisk" bygning å være en skyskraper, men Hong Kong er en høyhus, og den krevde en superskyskraper, det vil si en bygning som ikke er mindre enn 300 meter høy.

Som svar på denne oppgaven foreslo arkitektene TOTEMENT / PAPER (den unge arkitekten til byrået Yegor Legkov et betydelig bidrag til prosjektet - direktørene for byrået Levon Airapetov og Valeria Preobrazhenskaya) en skyskraper som er fundamentalt forskjellig fra " vanlige "skyskrapere i den moderne verden. De husket og utviklet ideen sin, testet for flere år siden i prosjektet til et utstillings- og forretningssenter for Sakhalin - essensen er at arkitektonisk materiale blir dannet i henhold til en viss plastisk "kode". I dette tilfellet, som i Sakhalin, dannes rom og plast av gjentatte kjegler i forskjellige størrelser, hvorav noen er invertert, det vil si konisk nedover. Planen består derfor av sirkler, vertikale konturer er skrå, og seksjonen av en hvilken som helst komponentdel med et vertikalt plan er parabolsk. Dermed får arkitekter et ganske omfattende sett med atypiske former, og baserer plastkoden sin bare på en, ganske tydelig lesbar enhet av kjeglen.

zooming
zooming

Men den viktigere teknikken i dette prosjektet (som i Sakhalin) er ikke selve kjeglen, men dens del. Forfatterne kalte hovedteknikken for "stereotomi", som bokstavelig talt står for "volumavsnitt": urbane materier, bestående av koniske bygninger og rommet mellom dem, blir avskåret av vertikale plan ved områdets grenser - som sveitsisk ost eller en stykke vannmelon kuttet fra en helhet. Denne tilnærmingen - arkitektene understreker spesielt dette - gir mulighet for endeløs utvikling i bredden: forestill deg en by hvis kvartaler består av koniske hus, ganske tett plassert på grønne plener, - en slags skog med husstammer, kuttet av gatene, og der den røde linjen på plottet går langs kjegleoppstillingen, blir den avskåret og danner et plan med parabolske konturer. Tilnærmingen er motsatt det klassiske kvartalet, hvor hus er bygget langs områdets omkrets, og i mellomtiden lar seksjonsfriheten deg om å skrive slik "bymateriale", hvis ønskelig, inn i et hvilket som helst gatenett.

zooming
zooming
Срезы этажей © TOTEMENT / PAPER
Срезы этажей © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Последовательность формирования «вертикального квартала» в проекте © TOTEMENT / PAPER
Последовательность формирования «вертикального квартала» в проекте © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Схема «стереотомии» © TOTEMENT / PAPER
Схема «стереотомии» © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming

Utviklingen av emnet vertikalt er enda viktigere. Her kobles "tektonikk" sammen: huskegler med 17 etasjes høyde, pluss høye øvre og nedre nivåer (fasadene deres er utformet i form av Shukhovs diagonale bindingsverk, ideen er både konstruktiv og uttrykksfull). Hver gruppe hus står på en solid stilobate med tre landbruksnivåer (det er oppdrettsanlegg, grønnsakshager, storfehager) - og har den neste av samme nivå. Alternasjonen gjentas fire ganger: huskolonnene, plassert med en tett hypostyle på fem stykker per nivå, bærer neste stilobat med lignende kjegleformede bygninger. Bygningene i den nedre blokken er okkupert av kontorer, to leiligheter er i midten, hotell ligger i den øvre, i en høyde på to hundre meter. Byen, oppfunnet av arkitektene til TOTEMENT-byrået, er dermed i stand til å replikere ikke bare i bredden, men også oppover. Forfatterne kaller konseptet sitt for et "vertikalt kvartal"; fragmenter av "torven" ble kuttet ut av byen, inkludert jordbruksbunnen nedenfor og husene som vokste på den - alt var stablet eller hva som helst, vevd inn i et tredimensjonalt nett forsterket med vanlig vertikal kommunikasjon (også i rollen som "avstivende ribber").

Разрез © TOTEMENT / PAPER
Разрез © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Аксонометрия © TOTEMENT / PAPER
Аксонометрия © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Силуэт здания © TOTEMENT / PAPER
Силуэт здания © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Структура: уровни, плато, остекление © TOTEMENT / PAPER
Структура: уровни, плато, остекление © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Структура: экраны, ламели, конструктивная система, вертикальное сообщение © TOTEMENT / PAPER
Структура: экраны, ламели, конструктивная система, вертикальное сообщение © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Энергия ветра. Баланс площадей. © TOTEMENT / PAPER
Энергия ветра. Баланс площадей. © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Программа © TOTEMENT / PAPER
Программа © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Продукты и биотопливо. Сбор и очистка сточных вод © TOTEMENT / PAPER
Продукты и биотопливо. Сбор и очистка сточных вод © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming
Проект небоскреба по концепции Acology для Гонконга. 2014 © TOTEMENT / PAPER
Проект небоскреба по концепции Acology для Гонконга. 2014 © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming

“Strukturen til moderne skyskrapere er vanligvis skjult bak et vakkert skall, underordnet en glatt, generalisert form,” sier Levon Airapetov, “det som er inni er helt uforståelig, og de som ser på et slikt tårn og beundrer dets plastisitet utenfra, bør Ikke nå. Vår versjon av skyskraperen er en helt annen: den er en vertikal by, den er åpen, ikke skjult, dens struktur er åpenbar."

Проект небоскреба по концепции Acology для Гонконга. 2014 © TOTEMENT / PAPER
Проект небоскреба по концепции Acology для Гонконга. 2014 © TOTEMENT / PAPER
zooming
zooming

Faktisk er strukturen gjennomsiktig, åpen for alle vinder; en ny mellomskala er lagt til superskyskraperen: på den ene siden slutter den ikke å være en gigant, men på den andre er den tvungne gigantismen fragmentert, delt inn i fragmenter som er tilgjengelige for menneskelig oppfatning (tross alt tyve etasjer er under hundre).

Man kan selvfølgelig ikke si at ideen om en vertikal by er ny her: den ble uttrykt for lenge siden, som Soleris "arkeologi". Ideen om å koble tårnene med broer (du må på en eller annen måte bevege deg mellom syttitallet, for eksempel gulv), skjære gjennom et stort volum med hull eller sammenligne et høyhus til en bunke med hus som klatrer opp på hverandres skuldre er ikke ny (se.

De Rotterdam av Rem Koolhaas eller M-City av Vladimir Plotkin).

I mellomtiden, i TOTEMENT-prosjektet, blir prinsippet om den vertikale byen ført til en viss renhet og klarhet. Det ser ut som et fragment av en total fremtid i byen, åpen for replikering, og er en skisse av et system, i det vesentlige, likt kvartalsystemet til en historisk by. Men dette er ikke en variant av kvartalet, men heller alternativet under de nye forholdene. Det klassiske kvartalet spiller også strengt tatt rollen som en urban genkode, bare ikke oppfunnet, men utviklet historisk, kvartalnettet er en del av grammatikken, reglene som byen utvikler seg etter. TOTEMENT-skyskraperen foreslår andre regler, til en viss grad - hybrid: fra mikrodistriktet her, skalaen, regelen om indre geometri, fra hagebyen - hus plassert på parkens grønne plen, fra kvartalet - underkastelse til grensene for nettstedet, som fungerer som "skjærende fly"; og til slutt, fra skyskraperen - den totale høyden, fra byen, moderasjonen av høyden på hvert nivå. Fra klassisk arkitektur er det en veldig likhet med runde hus med søyler.

zooming
zooming
zooming
zooming

Det er mye idealisme i prosjektet, så jeg vil betrakte det som en studie, en abstrakt uttalelse om temaet arkitekturspråk - mer enn som et reelt prosjekt for et bestemt sted (selv om det for Hong Kong ville være egnet, og ble faktisk designet for en reell konkurranse, men en konkurranseideer). Prosjektet er heller ikke blottet for noe uhyggelig gigantisme, spesielt hvis du tenker på utsiktene for mulig replikering. "Unge ansatte ved byrået kritiserte prosjektet skarpt, det kom til det punktet at det generelt var umoralsk å påta seg slike oppgaver med å designe gigantiske strukturer," innrømmer Levon Airapetov og Valeria Preobrazhenskaya. "Men prosjektet var interessant for oss som en opplevelse av å jobbe med et skjema," fortsetter de.

I mellomtiden, hvis vi behandler prosjektet som en plastisk uttalelse, utenfor konteksten av frykt for fremtidens overbefolkning av jorden og de nåværende asiatiske byene (så vel som det overfylte slottet), ser den vertikale byen tvert imot ut som en dristig forsøk å forene skalaen til en superby, en skog av tårn, med en person, og balanser en ambisiøs energetikk av vertikaler med jordhorisontal på "farm" -plater. Tårnet her er blottet for ambisjonene til et monument for seg selv, og essensen av en maurtue er utsatt. Vel, dette er en fantastisk, men ganske "arkeologisk" tilnærming, dens plastisitet fanger riktig endring av aksenter i høyhus. Høyhus har to hovedbetydninger: ambisjon (gleden over å nå toppunktet når du klarer å bygge over alle andre) og nødvendighet (overbefolkning, trengsel, en maurtue, en skog med gigantiske tårn som blokkerer lyset). I dette tilfellet er det en dialog mellom hverandre, som i seg selv er interessant.

Anbefalt: