Kunnskapspyramide

Kunnskapspyramide
Kunnskapspyramide

Video: Kunnskapspyramide

Video: Kunnskapspyramide
Video: Бильярд Чемпионат Мира по Динамичной пирамиде Финал 2024, April
Anonim

For Nikita Yaveins team er dette allerede det andre prosjektet i Kasakhstan. Som i tilfellet med Palace of Schoolchildren's Creativity, brukte arkitektene motivene til den nasjonale kasakhiske arkitekturen i prosjektet sitt. Og hvis palasset har blitt en slags omskrivning av den tradisjonelle nomadens yurt, har nå steppepyramiden blitt inspirasjonskilden, og prinsippet om spiralbevegelse er grunnlaget for det arkitektoniske konseptet. Museets plass er organisert i en spiral, utstillingene utfolder seg og strømmer av besøkende beveger seg. "Spiralen er det eldste symbolet på å streve mot sentrum, mot opplysning og forståelse av meningen med livet," forklarer Nikita Yavein. - Spiralen betegner evig utvikling med sine sykliske prosesser: årstidsendring, månens vekst og avtagning, fødsel og død. Det virket for oss at for et museum, hvis utstilling er viet spesielt til historien, dets sykluser og svinger, passer dette bildet perfekt”.

Det er to hovedspiralbaner i det utviklede prosjektet. Man passerer inne i bygningen, og når man beveger seg langs den, vil besøkende på museet få muligheten til å gjøre en jevn utflukt inn i historien til Kasakhstan fra eldgamle tider til i dag. Den andre spiralrampen pakket bygningen fra utsiden - dette er en tursti som går langs det utnyttede taket på strukturen. Langs den kan du klatre til toppen av komplekset, se på panoramaene av Astana og basrelieffer på temaene i den kasakhiske historien underveis, og danne et kontinuerlig bånd på fasadene. Det er også viktig at de ytre og indre ramper i hver etasje er forbundet med spesielle passasjer, slik at det når som helst å studere historie vil være mulig å bytte til bekjentskap med dagens landskap.

Dermed kan museets struktur beskrives som to ziggurater nestet i hverandre. Det er sant at arkitektene selv, selv om de ikke benekter den åpenbare likheten med disse eldgamle strukturer, insisterer på at bygningen deres først og fremst ble inspirert av hauger - steppepyramider, de mest pålitelige bevarere av spor av den materielle kulturen til nomadefolket. Haugene på territoriet til Kasakhstan og Altai hadde ofte en trappetrinn "a la ziggurat" - semantikken til begge typer bygninger gikk tilbake til bildet av et hellig fjell kronet med et verdenstre. For øvrig er det planlagt å plante flere trær på bygningens øvre nivå, som vil omgi den pyramidetoppen av det glaserte atriet.

Lysbrønnen, hvor nærværet av dette elementet er entydig indikert, går gjennom hele bygningen, inkludert dens underjordiske nivåer. På nivået med minus 4 meter plasserer arkitektene en underjordisk innsjø, ved bredden der det er en heisplattform. Dette er utgangspunktet, herfra vises hele museets struktur med et øyeblikk. Arkitekter glaserer bevisst en av museets indre vegger slik at utstillingsrommene er synlige bak den, og en tegning som viser et "kutt av kulturelle lag" påføres den motsatte ugjennomsiktige overflaten.

Spiralen har fire hovednivåer vertikalt. Hver av dem er viet til sin egen historiske periode: eldgamle, før-sovjetiske, sovjetiske og moderne - og ved hver spiralvending utmerker seg syv temasektorer: Etnografi, kultur, vitenskap, religion, kunst, naturressurser "," Økonomi, politikk, samfunn ". Du kan studere utstillingen både sekvensielt og innenfor en valgt sektor ved å bruke trappene som forbinder nivåene. Kjernen i bygningens indre rom er okkupert av midler (en spesiell rute er gitt for å bli kjent med dem), gruppert rundt atriet, og alle hjelpe- og servicelokaler til museet er konsentrert i den underjordiske delen av strukturen.

Prosjektet gir at besøkende vil kunne gå opp til det øvre nivået i en panoramaheis, og være i stand til å gå ned en svak rampe fra delen av antikken til delene av den moderne historien til Republikken Kasakhstan. Metaforisk kan denne reisen forestilles som en nedstigning fra fjelltoppene inn i en blomstrende dal. Og som det viste seg, tilsvarer dette veldig nær ideene til kazakiske eksperter om utviklingen av deres tilstand - strukturen til museet oppfunnet av Studio 44 ble spesielt lagt merke til av alle jurymedlemmer.