3D-mellomrom - 3D-mus

Innholdsfortegnelse:

3D-mellomrom - 3D-mus
3D-mellomrom - 3D-mus

Video: 3D-mellomrom - 3D-mus

Video: 3D-mellomrom - 3D-mus
Video: 3D music 3Д музыка Как будто с колонкой ходят вокруг Billie Eilish - ilomilo Remix 3D sound 2024, April
Anonim

Da jeg designet i 2D i AutoCAD, var posisjonering enkel: to retninger for å plassere tegningen og et mushjul for å zoome inn / ut. Da jeg bestemte meg for å mestre 3D CAD, sto jeg bokstavelig talt umiddelbart overfor spørsmålet: "Hvordan rotere en 3D-modell og plassere monteringskomponenter ved hjelp av en mus som bare beveger seg i to plan?" Da jeg mestret applikasjonen, kom jeg over funksjoner som 3D Orbit, Object View, Show Selected og andre verktøy for å jobbe med 3D-modeller, deretter et sett med hurtigtaster for posisjonering … Men følelsen av hvordan det kunne være - da på en annen måte har den ikke forsvunnet. Etter en stund ble jeg kjent med SpaceMouse Classic 3D-musen (nå er den ikke lenger tilgjengelig). Ideen om å utføre handlingene for å flytte modellen med hånden fri fra musen kom til min smak. Det var sant at det først ikke fungerte veldig bra: modellen fløy utenfor kanten av skjermen, og ble deretter "skjev", men etter 15 minutter oppførte den seg som en silke. Nå har det kommet til det punktet at hvis jeg ikke har min vanlige 3D-mus under venstre hånd når jeg designer, blir det ubehagelig å jobbe. Videre er det veldig tidsbesparende å jobbe med to hender. I denne artikkelen vil jeg prøve å forklare i detalj hva 3D-mus er og hvordan de forenkler arbeidet til en person som jobber med 3D.

En 3D-mus er en manipulator som er en 3D-posisjoneringsenhet med styrespak for å jobbe i 3D-designsystemer eller i applikasjoner som krever kontroll over bevegelsen av objekter i 3D-rommet. Manipulatoren er installert på den andre siden av tastaturet fra musen. Dermed, mens høyre hånd utfører operasjoner med en vanlig mus, kan venstre manipulere 3D-musen. Selvfølgelig antas denne algoritmen for arbeid for høyrehendte mennesker, for venstrehendte hender byttes ut (figur 1).

zooming
zooming

Fig. 1. Plassering av hender mens du bruker mus og pekeenhet

Hvem trenger 3D-mus? Dette spørsmålet er enkelt å svare på - for alle som bruker 3D-applikasjoner. Noen av applikasjonene og programmene er oppført i tabell 1.

Tabell 1. Omfang og applikasjoner for 3D-mus

Design

Autodesk Inventor

AutoCAD

AutoCAD Mekanisk

Arkitektur

AutoCAD

AutoCAD-arkitektur

GIS

AutoCAD Kart 3D

AutoCAD Civil 3D

Google Earth

3D-design / modellering

Autodesk 3ds Maks

Autodesk 3ds Max Design

Autodesk Maya

Autodesk MotionBuilder

Autodesk AliasStudio

3D-mus støtter mer enn 120 applikasjoner av slike operativsystemer som Windows, Mac OS X, Linux, UNIX. Nylig har det vært trender innen bruk av 3D-mus i spillindustrien.

Bruk av 3D-mus gjør at mange operasjoner kan utføres parallelt (for eksempel å rotere en modell med en 3D-manipulator og velge et designverktøy med en 2D-mus), noe som sparer tid betydelig. Diagrammet nedenfor (figur 2) viser arbeidsflyten med og uten en 3D-manipulator.

zooming
zooming

Fig. 2. Tidsbesparende ordning når du bare arbeider med en todimensjonal mus (over) og mens du arbeider med en 3D-manipulator (nedenfor)

Hovedelementet til en 3D-mus er en bevegelseskontroller, som i alle modeller har samme driftsprinsipp. Seks frihetsgrader (tre lineære og tre kantede) gir bevegelse og rotasjon av modellen i alle retninger. I dette tilfellet kan du slå av frihetsgrader, invertere aksene, bytte zoom / fjern og opp / ned-funksjoner. Kjøre- / rotasjonshastigheten avhenger av kraften som påføres bevegelseskontrolleren. Kraftsensitivitet kan konfigureres via innstillingspanelet.

For øyeblikket er det fire modeller av enheten. Hovedegenskapene deres er presentert i tabell 2.

Tabell 2. Hovedegenskaper ved 3D-musemodeller

Pro

Antall nøkler, stk.

15

21

31

Vekt, g.

250

479

593 (USB), 619 (seriell)

850

880

Mål (lengde x bredde x høyde), mm

68x68x46

78x78x53

194x139x58

236x143x53

231x150x58

SpaceNavigator for bærbare datamaskiner og SpaceNavigator-modeller har to knapper som kan tilordnes for å ringe to forskjellige applikasjonsfunksjoner eller til ønsket tastatursnarvei (for eksempel ALT + TAB). I tillegg, hvis en applikasjon har forskjellige arbeidsmiljøer, kan to individuelle verktøy tildeles hver av dem. For eksempel når du jobber i Sketch-miljøet til Autodesk Inventor, kan du tilordne verktøy som Circle and Line, og når du arbeider i Assembly-miljøet, Insert Component and Constraints. Samtidig er det veldig enkelt å tilordne funksjoner på nytt: bare åpne innstillingspanelet, velg en kategori, og flytt deretter ønsket kommando til området til den tilsvarende tasten (fig. 3).

zooming
zooming

Fig. 3. Fremgangsmåte for tildeling av "hurtigtaster" på en 3D-mus

I modeller som SpaceExplorer og SpacePilot er det mange flere taster (fig. 4).

zooming
zooming

Fig. 4. Grupper av nøkler på modellene SpaceExplorer (venstre) og SpacePilot (høyre)

På enheter er de delt inn i grupper:

1) "modifier" -tastene ESC, SHIFT, CTRL og ALT, som fungerer på samme måte som de tilsvarende tastene på tastaturet;

2) en gruppe topp-, høyre-, venstre- og fronttaster som gir tilgang til tradisjonelle projeksjoner (front-, høyre-, venstre-, ovenfra) av den tredimensjonale modellen. Når du arbeider i 3D-modus, er det mulig å slå på 2D-modus for rask bevegelse, forstørrelse eller reduksjon av projeksjoner;

3) Tilpasningstasten (Vis alle) zoomer 3D-modellen slik at den vises fullt ut i grafikkvinduet;

4) Panel-tasten kaller innstillingspanelet, hvor funksjonene tildeles på nytt og enheten er konfigurert.

5) "+" og "-" tastene justerer følsomheten til bevegelseskontrolleren for å tvinge;

6) to tilpassbare nøkler som kan tildeles to forskjellige applikasjonsverktøy;

7) Dom-tasten aktiverer / deaktiverer funksjonen til å flytte modellen om gangen i bare en akse;

8) seks programmerbare knapper;

9) LCD-skjerm, som viser navnene på verktøyene som er tilordnet de programmerbare knappene;

10) Config-tast, som lar deg endre sett med seks programmerbare knapper.

For eksempel, når du arbeider i monteringsmiljøet, kan Set-1 inkludere verktøy som Sett inn komponent, Begrensninger, Kopi, etc., og Set-2 i samme miljø kan omfatte matrise, speilvendte komponenter osv. Etc. Antall genererte sett er ikke begrenset (jeg hadde tålmodighet til å lage 300, nesten ingen trenger mer). For de som er ukomfortable med standardtastekommandoer nummerert 1-3, er det en mulighet for å endre dem (for eksempel kan 15 unike verktøy tilordnes settet "Build 300").

zooming
zooming

Fig. 5. Tilordne unike kommandoer til tastene

I fig. 6 illustrerer tydelig fordelen med å bruke en 3D-mus til en liten oppgave i tre forskjellige CAD-applikasjoner. Som det følger av grafene, ble designtiden redusert med 37%, og "kjørelengden" til musen - med 47%.

De som jobber med 3D-applikasjoner vet at tiden er viktig i et prosjekt, og 3D-manipulatorer sparer den tiden.

zooming
zooming

Fig. 6. Grafer "kjørelengde" og designtid. Den øvre skalaen er 2D-mus, den nedre skalaen er 3D-mus.

Litt om den mest teknologisk avanserte musen

zooming
zooming

Den hittil mest teknologisk avanserte musen er SpacePilot PRO. Denne modellen fortjener detaljert vurdering. Fra forgjengeren, SpacePilot-modellen, har den arvet alt det beste, og i tillegg har det funnet mange nye muligheter. La oss dvele nærmere ved dem.

Modellen har en andre posisjonssensor som kan oppdage en avbøyning på 4 mikron (omtrent 1/25 tykkelsen på et menneskehår). Dette gjør naturligvis at musen kan plasseres så presist som mulig.

Det er flere knapper på enheten, og mange av dem har to funksjoner - avhengig av hvilket trykk som ble laget, langt eller kort. For eksempel vil et kort trykk på 90 graders roteringsknapp rotere modellen med klokken, mens et langt trykk vil rotere den mot klokken.

Takket være disse funksjonene er det mange flere standardvisninger. Modellen kan nå sees fra front / bak, topp / bunn, venstre / høyre, i to isometriske visninger, samt rotert med og mot klokken.

Det er i hovedsak 10 funksjonstaster: hver av de 5 tastene har to funksjoner på grunn av et kort eller langt tastetrykk.

zooming
zooming

Men mest av alt vekker den store fargeskjermen oppmerksomhet. Nå kan du ikke bare lese navnene på verktøyene som er tilordnet funksjonstastene, men også se e-post, kalender og Outlook-oppgaver, samt lese RSS.

Generelt har den nye musen en bredere nyttig funksjonalitet og fortjener å være en trofast følgesvenn til en 3D-spesialist.

/ Forfatter: Alexey Sidorov /