Ånden Til MARCHI Ble Kodet I VKHUTEMAS

Ånden Til MARCHI Ble Kodet I VKHUTEMAS
Ånden Til MARCHI Ble Kodet I VKHUTEMAS
Anonim

Dette er ikke første gang Lisa Schmitz jobber med studenter fra Moskva arkitektoniske institutt. For flere år siden presenterte de på Young Art Biennale to romlige installasjoner under det vanlige navnet "Labyrinth". Den første installasjonen besto av suspenderte serpentinstrimler og en haug med presset papir, mens den andre besto av lyse gule papirkegler, som symboliserte oppfatningen av labyrintformen gjennom menneskehetens historie.

Denne gangen tenkte de på å lage et ornament til VKHUTEMAS-galleriet i flere måneder. Mye materiale ble filmet ved Moskva arkitektoniske institutt. Stedet ble ikke valgt ved en tilfeldighet, fordi de ønsket å gjøre noe som ville være nær ånden til Architectural Institute. Som et resultat ble motivene til ornamentet to hovedelementer - et rektangulært dørhåndtak fra sekstitallet og en krok fra en garderobe, dekket med flere lag maling. Da disse to elementene ble kombinert i en annen rekkefølge i forskjellige vinkler, ble det oppnådd en tegning, noe som minner om arabisk skrift. I gallerirommet er tegningen plassert i oransje prikker - på veggene, stoler og til og med over plakatene til "Cities" -utstillingen, som hadde åpnet dagen før.

Etter en hel dags arbeid med riktig plassering av de oransje sirkler på alle mulige overflater i galleriet, ble arbeidet fullført klokka sju om kvelden. Dette ble etterfulgt av en fotosession av det "nye" rommet, helt tomt. Han ble fotografert fra ett, det eneste riktige synspunktet. Så snart folk begynte å stige ned i utstillingshallen, ble tegningen forstyrret, strengt tatt, var det egentlig ingenting igjen av den, bortsett fra brøkdeler av oransje prikker, lik graffiti.

Det er karakteristisk at ornamentet er fullt synlig bare fra ett punkt i galleriet - fra den høye brystningen, hvorfra trappen fører ned til utstillingsområdet. Herfra og fotografert. Separate fragmenter er åpne fra andre steder, og det er ingen følelse av at ornamentet eier rommet, det ser mer ut som en dekorasjon. Denne følelsen forsterkes av kontrasten mellom oransje prikker og blå plakater - fotokronikker fra den nylig holdt Goroda-festivalen i Kargopol. Prikkene er lagt på toppen av alt som juletreblomster.

Oppgaven var mer enn solid, jeg vil til og med si "over" - å endre rommet ved hjelp av ornament, og ikke bare å endre, men også å helle "stedets ånd" i det (så elsket av arkitekter i generelt og i Moskva arkitektoniske institutt spesielt). Det vil si at oppgaven er en arkitektonisk, kunstnerisk, romlig oppgave. Navnet på handlingen taler for seg selv - "Rominstallasjon", installasjon av plass eller "romlig installasjon". Det ser ut til å være ganske en arkitektonisk tilnærming, spesielt når du tenker på at nå er arkitektur glad i utsmykning.

Ornament er en kraftig ting. Som op-art en gang demonstrerte, med et enkelt (men aggressivt) mønster, kan du zoome inn og ut, vippe, rette ut og bryte i stykker. Du kan skjule og understreke formen, komprimere eller utvide rommet. Ja, i dyktige hender - dette er den femte dimensjonen.

Men ingenting av den typen skjer i dette tilfellet. Først mister tegningen sin betydning, fordi de tegnede klyngene ikke ser ut som dørhåndtak eller garderobekroker (de er akkurat som kroker, men det er vanskelig å snakke om lag med maling etter tegning). Så kaster de den i et tynt lag (nyttårsglitter ville se mer aktiv ut) rundt hallen, hvor diskré oransje ting endelig mister kontakten med prototypen, og holder - veldig fjernt - med mønsteret. Det produserer ikke noe dominerende ornament, ingen optiske og emosjonelle effekter. Fra navnet på installasjonen kunne man anta at den geniale tegningen, oppfunnet i lang pine, ville prøve å endre rommet. Ikke i det hele tatt. Vel, bare ikke litt.

Derfor må man anta enten - at installasjonen mislyktes, siden det tiltenkte kunstneriske inntrykket ikke forekommer. Eller - at dens betydning ligger i noe annet. For eksempel ikke i plastisk assimilering og endring av rom og ikke i overføring av ånden til Moskvas arkitektoniske institutt, men i kodingen. En viss betydning ble kodet inn i salen til VKHUTEMAS-galleriet. To ganger. Først da knirken på håndtak og kroker ble tegnet på nytt. Deretter - når den resulterende squiggles diskret - i prikker - ble overført til veggene og stolene. For å være ærlig er det problemer med dekoding. Verken det ene eller det andre leses uten forklaring. En kryptert melding uten "nøkkel" blir ikke lest. Det vil si at foran oss er et tegn som har blitt oppfunnet i lang tid, og betydningen går tapt for øynene våre, akkurat som det selv - det smelter så snart folk kommer inn i salen. Et slags kortvarig skiltesystem. Et spill.

Anbefalt: